感谢steam 《Eldritch》制作人谈论独立游戏开发

独立游戏《Eldritch》在秋天迅速走红,在只开发了几个月以后已经得到了大量正面的评价。游戏的设计师,前2K Marin和《生化奇兵2》的制作者David Pittman最近在一个帖子中谈论了独立游戏开发中的阴暗面。除了讨论游戏的资金和收入以外,Pittman同时也透露了Steam优惠计划对游戏销售的强大影响。


他写到: 《Eldritch》得到了大量媒体的宣传,但是都没有Twitch和Youtube频道的宣传有效。Youtube和其他主要发行商持续的让用户更难利用视频来赚钱,所以我建议独立游戏开发者主动联系Youtube的用户来让他们能更简单的宣传游戏。给他们制作更多可供评测的版本。为他们提供一份授权声明。游戏开发商和Youtube用户可以有一个很健康的合作关系,如果业内重量级开发商不屑于这么做,那么独立开发商就可以借此获利。


在2个月的走高以后,《Eldritch》在10月和11月的销量减缓,但仍然很稳定,而每一次游戏在Steam上得到宣传,就会刺激游戏的销售。在Steam的冬季优惠活动的时候,游戏曾经被以2折的价格出售。当时的销售数据如下:


Pittman写到: 我一开始还以为看错了数字,游戏一晚上的销量几乎翻倍。尽管价格如此低廉,优惠活动所带来的收入已经超过了秋季优惠活动的总销售额,甚至超过了其他节日优惠活动的综合。


Pittman对于他第一个独立游戏开发的回顾是每一个想独立开发游戏的玩家都应该读一下的。

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