微软:《除暴战警3》没有大逃杀 因为内存是个大限制

本月在墨西哥城举行的微软X018活动期间,微软提供了《》的最新情报,更特别介绍了游戏将使用的Azure云计算驱动的多人游戏模式,破坏地带
Wrecking Zone。
微软:《除暴战警3》没有大逃杀 因为内存是个大限制
该模式将于明年2月推出三种游戏模式。然而,这三种模式并不会出现大规模的战斗,或者现在流行的大逃杀模式。
在Windows Central近期的采访中,微软全球发行部门的负责人Jorg Neumann指出,目前之所以选择5v5模式,部分原因在于内存限制。
“我们制作了一系列游戏模式的原型。我们也有各种各样的设想。许多人在问大逃杀模式,‘为什么不能有100名玩家呢?’我们有5v5模式,地图大小也是对应如此。由于需要出现大规模破坏场景,游戏需要保留在内存中的东西就会非常多,这就是个限制。一旦你有一张大小合适的地图,并且能实现我们设想的大规模破坏,同时允许更多的玩家出现在地图上可能会适得其反,但我们仍在尝试,技术也会不断发展。”
当然,还有一些设计上的问题需要考虑,比如100名玩家都拥有推平一座城市的超级能力,那么游戏很可能不会非常有趣。更大并不总是意味着更好。
该作将于2019年2月15日在Windows 10 PC和Xbox One上发布,也已针对Xbox Game Pass订阅服务推出。

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